AuthorTopic: Enchant system (Item, Set, Armas, Rainbow Shield)

Enchant system (Item, Set, Armas, Rainbow Shield)
« on: el Jue Mar 22, 2018 1:07 pm »
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Vamos a la carpeta action y creamos una archivo llamado enchant.lua y pega esto dentro de ese archivo.

Código:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
 
--CONFIG
local config = {
mana = 300,
soul = 2,
messNotEnoughSoul = "You don't have enough soul points.",
messNotEnoughMana = "You don't have enough mana points.",
effect = 39 --you can test effects with !z command (ex. !z 23)
}
--/CONFIG
 
local array = { [7759] = 8907, [7760] = 8906, [7761] = 8909, [7762] = 8908 }
local altars = {{7516, 7517, 7518, 7519}, {7504, 7505, 7506, 7507}, {7512, 7513, 7514, 7515}, {7508, 7509, 7510, 7511}}
local gems = {2149, 2147, 2150, 2146}
local enchantedGems = {7761, 7760, 7762, 7759}
local weapons = {
    -- {earth, fire, energy, ice}
    [2430] = {7860, 7750, 7875, 7769},
    [2423] = {7864, 7754, 7879, 7773},
    [7406] = {7857, 7747, 7872, 7766},
    [7383] = {7855, 7745, 7870, 7764},
    [7384] = {7856, 7746, 7871, 7765},
    [7415] = {7866, 7756, 7881, 7775},
    [7380] = {7862, 7752, 7877, 7771},
    [7402] = {7858, 7784, 7873, 7767},
    [2391] = {7868, 7758, 7883, 7777},
    [7389] = {7861, 7751, 7876, 7770},
    [2383] = {7854, 7744, 7869, 7763},
    [7392] = {7867, 7757, 7882, 7776},
    [2429] = {7859, 7749, 7874, 7768},
    [2445] = {7865, 7755, 7880, 7774},
    [2454] = {7863, 7753, 7878, 7772}
}
   
       
        if itemEx.itemid == 8905 and isInArray(enchantedGems, item.itemid) then
            for k, v in pairs(array) do
                if item.itemid == k then
                    doTransformItem(itemEx.uid, v)
                    doRemoveItem(item.uid, 1)
                    doSendMagicEffect(fromPosition, config.effect)
                    return TRUE
                end
            end
        elseif isInArray(gems, item.itemid) == TRUE then
            for i=1, #gems do
              if isInArray(altars[i], itemEx.itemid) == TRUE and item.itemid == gems[i] then
                    if getPlayerMana(cid) >= config.mana then
                        if getPlayerSoul(cid) >= config.soul then
                            doRemoveItem(item.uid, 1)
                            doPlayerAddItem(cid, enchantedGems[i], 1)
                            doPlayerAddSoul(cid,-config.soul)
                            doPlayerAddMana(cid,-config.mana)
                        else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, config.messNotEnoughSoul)
                            doSendMagicEffect(fromPosition, 2)
                            return FALSE
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, config.messNotEnoughMana)
                        doSendMagicEffect(fromPosition, 2)
                        return FALSE
                    end
                    doSendMagicEffect(toPosition, config.effect)
                    return TRUE
                end
            end
               
        else
            for k, v in pairs(weapons) do
                if itemEx.itemid == k then
                    for i=1, #enchantedGems do
                      if item.itemid == enchantedGems[i] then
                            doTransformItem(itemEx.uid, v[i], 1000)
                            doRemoveItem(item.uid, 1)
                            doSendMagicEffect(fromPosition, config.effect)
                            return TRUE
                        end
                    end
                end
            end   
        end
    return TRUE
end

Luego agregamos estas lineas a action.xml

Código:
<action itemid="7759" script="enchant.lua"/>
<action itemid="7760" script="enchant.lua"/>
<action itemid="7761" script="enchant.lua"/>
<action itemid="7762" script="enchant.lua"/>
<action itemid="2150" script="enchant.lua"/>
<action itemid="2149" script="enchant.lua"/>
<action itemid="2146" script="enchant.lua"/>
<action itemid="2147" script="enchant.lua"/>

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